• Новости
  • Темы
    • Экономика
    • Здоровье
    • Авто
    • Наука и техника
    • Недвижимость
    • Туризм
    • Спорт
    • Кино
    • Музыка
    • Стиль
  • Спецпроекты
  • Телевидение
  • Знания
    • Энциклопедия
    • Библия
    • Коран
    • История
    • Книги
    • Наука
    • Детям
    • КМ школа
    • Школьный клуб
    • Рефераты
    • Праздники
    • Гороскопы
    • Рецепты
  • Сервисы
    • Погода
    • Курсы валют
    • ТВ-программа
    • Перевод единиц
    • Таблица Менделеева
    • Разница во времени
Ограничение по возрасту 12
KM.RU
Рефераты
Главная → Рефераты → Информатика, программирование
  • Новости
  • В России
  • В мире
  • Экономика
  • Наука и техника
  • Недвижимость
  • Авто
  • Туризм
  • Здоровье
  • Спорт
  • Музыка
  • Кино
  • Стиль
  • Телевидение
  • Спецпроекты
  • Книги
  • Telegram-канал

Поиск по рефератам и авторским статьям

Решение головоломки Ж. Арсака

Выполнила ученица 11 А класса Коробова Тамара Аркадьевна

Муниципальное общеобразовательное учреждение  «Лицей №43»

Саранск, 2004

Моя работа будет посвящена решению головоломки, условие которой находится в книге Ж.Арсака «Программирование игр и головоломок».

Условие головоломки таково:

Выбрали два натуральных числа большие 1 и меньшие 100. Значение их произведения сообщили господину Р, а значение суммы - господину S (причем, ни один из них не знает какое число сообщили другому). Далее между господином Р и господином S произошел такой диалог:

Господин Р: Я не могу найти эти два числа.

Господин S: Я знаю, что Вам это и не удалось бы.

Господин Р: Ах так. Ну тогда я их знаю.

Господин S: Ну тогда и я тоже их знаю.

Этим диалогом загаданные числа «вычисляются» однозначно.

Я составила программу на языке Pascal, которая «анализирует» высказывания господина Р и господина S и поэтому, естественно, состоит из 4 частей:

1) первая «отбрасывает» пары, состоящие из простых чисел;

2) вторая «отбрасывает» из оставшихся пар такие, сумма которых может быть представлена в виде двух простых слагаемых;

3) третья - те пары чисел, произведение которых встречается у какой-нибудь другой пары чисел, которая, кстати, тоже будет отброшена;

4) четвертая - те пары чисел, сумма которых встречается у какой-нибудь другой пары чисел, которая, кстати, тоже будет отброшена.

Теперь о самой программе: для хранения информации о парах чисел я использую двумерный булевский массив b, в который на соответствующие места я буду записывать «истину», если пара чисел удовлетворяет условию задачи на данном шаге и, естественно, «ложь», если – нет. Кстати, чтобы числа i, j и j, i не считались дважды перебор идет только по половине таблицы.

Булевская процедура prost будет «истиной», если число х – простое и «ложью», если – составное.

Остальные пояснения находятся в ремарках самой программы.

const n=99;

m=(n-1)*n div 2;

var b: array[2..250,2..250] of boolean;

i,j,k,l,p,vs1,vs2,vs3,vs4,sum,s: word;

fin: boolean;

function prost(x: word): boolean; {истина, если х - простое число}

var da: boolean;

p: word;

begin

da:=true;

if x>2 then

for p:=2 to trunc(sqrt(x)) do if x=(x div p)*p then da:=false;

prost:=da;

end;

begin

{начинается первый шаг - будут отброшены те пары чисел,

у которых оба числа - простые}

writeln(' при n= ',n);

vs1:=0; {vs1 - количество решений после первого шага}

for i:=2 to n do

for j:=i to n do

begin

if prost(i) and prost(j) then b[i,j]:=false

else begin b[i,j]:=true; vs1:=vs1+1; end;

end;

writeln('vs1= ',vs1:5,' iz ',m);

s:=0; {s -количество решений, которые будут отбрасываться в дальнейшем}

{начинается второй шаг - будут отброшены те пары чисел i,j, сумма которых

может быть представлена в виде двух простых слагаемых}

for i:=2 to n do

for j:=i to n do

begin

if b[i,j] then

begin

sum:=i+j; fin:=false; k:=2;

while (not fin) and (k<=(sum div 2)) do

begin

if prost(k) and prost(sum-k) then fin:=true;

k:=k+1;

end;

if fin then begin b[i,j]:=false; s:=s+1; end;

end;

end;

vs2:=vs1-s; writeln('vs2= ',vs2:5,' iz ',m);

{начинается третий шаг - будут отброшены те пары чисел i,j, произведение

которых встречается у какой-нибудь другой пары чисел, которая, кстати,

тоже будет отброшена}

for i:=2 to n do

for j:=i to n do if b[i,j] and (i=98) and (j=99) then writeln(i:3,j:3);

for i:=2 to n do

for j:=i to n do

begin

if b[i,j] then

begin

p:=i*j; fin:=false; k:=2;

while k<=n do

begin

l:=k;

while l<=n do

begin

if b[k,l] and (p=k*l) and (i<>k) then

begin fin:=true; b[k,l]:=false; s:=s+1; end;

l:=l+1;

end;

k:=k+1;

end;

if fin then begin b[i,j]:=false; s:=s+1; end;

end;

end;

vs3:=vs1-s; writeln('vs3= ',vs3:5,' iz ',m);

{начинается четвертый шаг - будут отброшены те пары чисел i,j, сумма

которых встречается у какой-нибудь другой пары чисел, которая, кстати,

тоже будет отброшена}

for i:=2 to n do

for j:=i to n do

begin

if b[i,j] then

begin

sum:=i+j; fin:=false; k:=2;

while k<=n do

begin

l:=k;

while l<=n do

begin

if b[k,l] and (sum=k+l) and (i<>k) then

begin fin:=true; b[k,l]:=false; s:=s+1; end;

l:=l+1;

end;

k:=k+1;

end;

if fin then begin b[i,j]:=false; s:=s+1; end;

end;

end;

vs4:=vs1-s; writeln('vs4= ',vs4:5,' iz ',m);

for i:=2 to n do

for j:=i to n do if b[i,j] then writeln(i:4,j:4);

readln

end.

Теперь о результатах:

1) оказывается при тех условиях, которые сообщены в книге (числа более 1 и менее 100, то есть от 2 до 99 включительно, поэтому первоначально в программе константа n=99) задача имеет два решения:

(4;13) и (98;99);

2) но если условия изменить: числа от 2 до 100 включительно, то второе решение (98;99) отбрасывается на 4 шаге, так как есть две пары чисел с такой суммой: (98;99) и (97;100).

Все это побудило меня исследовать эту задачу более подробно: при каких еще значениях n эта задача будет иметь единственное решение.

Достаточно видоизменить приведенную программу (n теперь будет не константой, а переменной и взять всю программу внутрь цикла по этой переменной от 5 до 110).

Результаты оказались такие:

При достаточно малых значениях n (n<35) задача либо не имела решения (при n=5, 7, 8, 10, 11, 13, 16, 17, 20, 22, 23, 25, 28, 31, 32), либо имела только одно решение равное числам (n-1) и n (при n=6, 9, 12, 14, 15, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 29, 30, 33, 34).

При n=35 произошел качественный скачок: теперь решения были всегда, причем при некоторых значениях n (при n=35, 37, 38, 41, 43, 46, 50, 52, 53, 55, 56, 58, 65, 67, 70, 71, 76, 77, 80, 83, 85, 88, 91, 92, 97, 98, 100, 101, 107) это было единственное решение одинаковое для всех n: (4;13), а при остальных значениях n>35 добавлялось еще одно решение: (n-1;n).

Список литературы

Ж.Арсак, «Программирование игр и головоломок», М., Наука, 1990г.

Для подготовки данной работы были использованы материалы с сайта http://licey43.ru

Дата добавления: 11.10.2007

База рефератов на портале KM.RU существует с 1999 года. Она пополнялась не только готовыми рефератами, докладами, курсовыми, но и авторскими публикациями, чтобы учащиеся могли использовать их и цитировать при самостоятельном написании работ.


Это популяризирует авторские исследования и научные изыскания, что и является целью работы истинного ученого или публициста. Таким образом, наша база - электронная библиотека, созданная в помощь студентам и школьникам.


Уважаемые авторы! Если Вы все же возражаете против размещения Вашей публикации или хотите внести коррективы, напишите нам на почту info@corp.km.ru, мы незамедлительно выполним Вашу просьбу или требование.


официальный сайт © ООО «КМ онлайн», 1999-2025 О проекте ·Все проекты ·Выходные данные ·Контакты ·Реклама
]]>
]]>
Сетевое издание KM.RU. Свидетельство о регистрации Эл № ФС 77 – 41842.
Мнения авторов опубликованных материалов могут не совпадать с позицией редакции.

Мультипортал KM.RU: актуальные новости, авторские материалы, блоги и комментарии, фото- и видеорепортажи, почта, энциклопедии, погода, доллар, евро, рефераты, телепрограмма, развлечения.

Карта сайта


Подписывайтесь на наш Telegram-канал и будьте в курсе последних событий.


Организации, запрещенные на территории Российской Федерации
Telegram Logo

Используя наш cайт, Вы даете согласие на обработку файлов cookie. Если Вы не хотите, чтобы Ваши данные обрабатывались, необходимо установить специальные настройки в браузере или покинуть сайт.