Логические задачи на языке программирования Prolog Решение типовых задач по информатике. |
Высокоуровневые методы обработки информации и программирования Эволюция технологии программирования. Различия функционального и объектно-ориентированного подходов к программированию. Объектно-ориентированный подход. Оценка сложности программных систем. Интегрированная среда разработки Delphi. |
Конвертер программы с подмножества языка Си в Паскаль с использованием LL(1) метода синтаксического анализа (выражения) Использование в Паскале простых и гибких структур управления: ветвлений, циклов. Выражения в Паскале. Арифметические выражения и операции. Выражения и операции отношения. |
Схема СТР – технологии «компьютер – печатная машина» Технология «компьютер – печатная машина» (технология CtPrint, технология CtPress, технология DI) – процесс печати и изготовления печатных форм (на материале, установленном непосредственно на формном цилиндре в офсетной печатной машине). |
Версии и системные требования для работы с CorelDraw Запуск и интерфейс CorelDRAW. |
Интернет-технологии в учебном процессе Интернет-технологии в системах обучения. Интернет-технологии в дистанционном и открытом образовании. Применение internet-технологий, как инструментобучения студентов. Информационное обслуживание в образовании. Сервисы Internet. |
Основы программирования Динамическое распределение памяти. Списковые структуры. Технические характеристики предлагаемого модуля для работы с односвязным списком. Листинг модуля Dinamo. Листинг программы, при написании которой был использован модуль Dinamo. |
Защита данных от несанкционированного доступа Появившиеся в начале 80-ых персональные ЭВМ (ПЭВМ или ПК) прочно вошли во все сферы человеческой деятельности. Вместе с ними у эксплуатирующих ПЭВМ организаций и ведомств возникли и многочисленные проблемы. |
Автоматизация работы в офисе Современное общество не может существовать без документооборота. Документы сопровождают нас на каждом шагу. Даже мелкая покупка товара в магазине сопровождается выдачей документа – кассового чека. |
Руководство по разработке динамической логической игры на Visual Basic 6.0 Данное руководство содержит подробнейшее описание процесса разработки полного аналога JAVA-игры на Visual Basic 6.0. |
Внедрение новых компьютерных и информационных технологий в учебно-воспитательный процесс Целью данного проекта является разработка и апробация модели информационного пространства школы и школьного округа, позволяющего формировать познавательную и практическую деятельность учащихся в условиях доступности информационного пространства. |
Методы снижения помех в RadioEthernet-сетях Увеличение количества провайдеров предоставляющих услуги доступа к сети Интернет по радиоканалам с использованием RadioEthernet и рост числа пользователей этих услуг привело к проблеме электромагнитной совместимости. |
официальный сайт © ООО «КМ онлайн», 1999-2025 | О проекте ·Все проекты ·Выходные данные ·Контакты ·Реклама | |||
|
Сетевое издание KM.RU. Свидетельство о регистрации Эл № ФС 77 – 41842. Мнения авторов опубликованных материалов могут не совпадать с позицией редакции. Мультипортал KM.RU: актуальные новости, авторские материалы, блоги и комментарии, фото- и видеорепортажи, почта, энциклопедии, погода, доллар, евро, рефераты, телепрограмма, развлечения. Подписывайтесь на наш Telegram-канал и будьте в курсе последних событий. |
Используя наш cайт, Вы даете согласие на обработку файлов cookie. Если Вы не хотите, чтобы Ваши данные обрабатывались, необходимо установить специальные настройки в браузере или покинуть сайт.