Взаимосвязь идентичности и поведения в Интернете пользователей юношеского возраста Актуальность исследования личностных детерминант поведения в Интернет-среде в юношеском возрасте определяется постоянным увеличением числа подростков и юношей - пользователей Интернета. |
Cоциально-психологические аспекты интернет-зависимости Отличия времяпрепровождения в сети, характерного для лиц, которым по роду деятельности приходится в рабочее время находиться он-лайн, от аддиктивной реализации в виде пребывания в сети. |
Публичное конструирование Я в опосредованном компьютером общении Самопрезентация в Сети и поиск проблем исследования. Пересмотренная модель создания Я в СМС. |
Психологические последствия применения информационных технологий Анализ исследований в области психологических последствий информатизации. Анализ психологических работ, посвященных проблемам последствий применения информационных технологий. История "хакерства". |
Игровая деятельность в Интернете ИГРА - общее понятие, определение, особенности.. Игровая деятельность в Интернете. Групповая игровая деятельность в Интернете (на примере игры MUD) |
К вопросу об эмоциональной насыщенности межличностных коммуникаций в Интернете Социальность русского Интернета. Коммуникации в Сети. Особенности «доверительного» общения в Сети. |
Интернет – зависимость Критерии оценки Интернет-зависимости. Причины возникновения Интернет-зависимости. |
Тень О положения Юнга о наличии архетипов и в частности, такого архетипа как Тень. |
Психологические последствия информатизации На современный этапе развития общества информационные технологии (ИТ) завоевывают все новые сферы человеческой деятельности, с ними взаимодействуют самые широкие слои населения. |
Психоаналитические аспекты поведения человека в киберпространстве Термин "киберпространство" широко используется для обозначения всех аспектов работы человека с компьютером и Интернетом и точно отражает возможность восприятия компьютеров и их сетей как особого психологического "пространства". |
Зависимость от виртуальной реальности компьютера - новый вид зависимого поведения Невротизация общества в переходные периоды и способы избежать стрессов. |
Зависимость от компьютерной виртуальной реальности (квр) Бурное развитие компьютерных технологий и необычайно быстрое внедрение их в повседневную жизнь активизирует процессы биопсихогенетической перестройки личности в связке "человек-компьютер". |
официальный сайт © ООО «КМ онлайн», 1999-2025 | О проекте ·Все проекты ·Выходные данные ·Контакты ·Реклама | |||
|
Сетевое издание KM.RU. Свидетельство о регистрации Эл № ФС 77 – 41842. Мнения авторов опубликованных материалов могут не совпадать с позицией редакции. Мультипортал KM.RU: актуальные новости, авторские материалы, блоги и комментарии, фото- и видеорепортажи, почта, энциклопедии, погода, доллар, евро, рефераты, телепрограмма, развлечения. Подписывайтесь на наш Telegram-канал и будьте в курсе последних событий. |
Используя наш cайт, Вы даете согласие на обработку файлов cookie. Если Вы не хотите, чтобы Ваши данные обрабатывались, необходимо установить специальные настройки в браузере или покинуть сайт.