Проверка непротиворечивости исходных описаний конечных автоматов Сегодня сформированы практические потребности и имеются все условия, чтобы абстрактная теория конечных автоматов (КА) заняла достойное место в автоматизированном проектировании. |
Анализ и выбор решений на основе нечеткой монотонной экспертной информации Выбор представления экспертной информации о предметной области в системе; выбор и (или) обоснование подхода к принятию решения (ПР) на основе этой информации; разработка алгоритмов, реализующих выбранный подход к ПР. |
Основы программирования OpenGL в Borland С++Builder и Delphi. Простейшие объекты Рассматривая какой-либо трёхмерный объект, мы всегда определяем его положение и размеры относительно некоторой привычной, и удобной в настоящий момент системы координат, связанной с реальным миром. |
Комментарии в Cache Стандартный однострочный комментарий. Стандартный двойной комментарий. Макрокомментарий. |
Прикладной или системный? В разработке программы встречаются неясные вопросы относительно того, как спланировать тот или иной код, куда его отнести и как классифицировать. Код может быть классифицирован по самым различным классификациям. |
Проектирование классов в шутку и всерьез Классы есть определения понятий и отношений между ними, выраженные на каком - либо объектном языке. |
Интерфейсы как решение проблем множественного наследования В этой работе разбирается проблема множественного наследования в языке программирования С++ и возможное ее решение путем применения абстракций интерфейсов. |
Агрегация или наследование? И снова о проектировании классов. Больная тема и место применения множества трюков. Большинство программистов используют трюки по-разному. Видимо, есть три способа их применения. |
Cache': перехват текущего устройства Неудобство стандартных устройств mumps состоит в том, что если выполняется программный код, осуществляющий ввод-вывод через него, то этот процесс сторонним кодом неуправляем иначе как установкой возможных опций устройству. |
Cache': техника группировки В этой статье рассмотрим техническую часть группировки данных. В качестве базы данных выберем СУБД Cache', поскольку в ней существует возможность самостоятельно использовать собственные структуры данных. |
Индексы Речь пойдет об алгоритмах и структурах данных, их организации и поддержке. Термин индекс далее используется строго в целях обозначения дополнительных поисковых или оптимизирующих структур. Основным языком примеров выбран язык МUMPS. |
Как сделать двунаправленный запрос Можно ли сделать в Cache' такой запрос, чтобы его можно было бы прокручивать назад, например что-то вроде команды, парной к Fetch, например Prior. Собственные средства Cache' почему-то не предоставляют такой возможности. |
официальный сайт © ООО «КМ онлайн», 1999-2025 | О проекте ·Все проекты ·Выходные данные ·Контакты ·Реклама | |||
|
Сетевое издание KM.RU. Свидетельство о регистрации Эл № ФС 77 – 41842. Мнения авторов опубликованных материалов могут не совпадать с позицией редакции. Мультипортал KM.RU: актуальные новости, авторские материалы, блоги и комментарии, фото- и видеорепортажи, почта, энциклопедии, погода, доллар, евро, рефераты, телепрограмма, развлечения. Подписывайтесь на наш Telegram-канал и будьте в курсе последних событий. |
Используя наш cайт, Вы даете согласие на обработку файлов cookie. Если Вы не хотите, чтобы Ваши данные обрабатывались, необходимо установить специальные настройки в браузере или покинуть сайт.