• Новости
  • Темы
    • Экономика
    • Здоровье
    • Авто
    • Наука и техника
    • Недвижимость
    • Туризм
    • Спорт
    • Кино
    • Музыка
    • Стиль
  • Спецпроекты
  • Телевидение
  • Знания
    • Энциклопедия
    • Библия
    • Коран
    • История
    • Книги
    • Наука
    • Детям
    • КМ школа
    • Школьный клуб
    • Рефераты
    • Праздники
    • Гороскопы
    • Рецепты
  • Сервисы
    • Погода
    • Курсы валют
    • ТВ-программа
    • Перевод единиц
    • Таблица Менделеева
    • Разница во времени
Ограничение по возрасту 12
KM.RU
Форум
Главная → Форум
  • Новости
  • В России
  • В мире
  • Экономика
  • Наука и техника
  • Недвижимость
  • Авто
  • Туризм
  • Здоровье
  • Спорт
  • Музыка
  • Кино
  • Стиль
  • Телевидение
  • Спецпроекты
  • Книги
  • Telegram-канал

Комментарии по теме: Doom 4: путь длиною в жизнь

Комментарии читателей
Оставить комментарий

Комментарии

10.04.2014, 00:02
Гость: Александр

Я уже и SLI из двух GTX 770 собрал для Дум4, а игры все нет и нет.. Такими темпами и они ослабеют..

  • ответить
  • ветвь обсуждения
05.02.2014, 15:53
Гость: Агрессор

Да вы что то попутали , дум 1 и 2 до сих пор катаю на ультрах ,все там в норме !!

  • ответить
  • ветвь обсуждения
13.11.2013, 20:44
Гость: Ардан

Лишь бы четвертый дум не стал второй Дакатанией

  • ответить
  • ветвь обсуждения
22.04.2014, 00:40
Гость: Виртуалист

Мое чутье опытного геймера мне подсказывает,что проект DooM уже давно мертв и ето следует признать.А умирать он стал еще с момента выхода в игроиндустрии DooM 3.Из всего сказанного из статьи я понял главное,что выходу DooM 4 мешает отсутствие опытных кадров в компании-разработчика,то есть тех ребят,которые готовы ради етой игры пожертвовать частицы своего творчества и времени и соответственно баксы,тоже очень не маловажный фактор,а что бы проект DooM стал по настоящему успешным,нужно иметь очень много денег.В общем,чем круче в игровой индустрии будет развиватся технологичность графики,тем сложнее разработчикам будет доводить проект до совершенства,и чувствую я,что игры будущего все более будут схожи на технологичную замкнутую виртуальную симуляцию жизни с полным отсутствием творческого подхода к разработке.Как у военных,которые через игры тренируют свои навыки через системы виртуальной реальности.

  • ответить
  • ветвь обсуждения
29.09.2013, 00:14
Гость: Илья

Я считаю основным даже не столько графику, а идею, атмосферу игры, и как эта идея реализована в игровом мире. "Дюк Нюкем 3Д" очень атмосферная, а "Форевер" это ощущение уже подрастерял. Та же история с "Фулаутом". 1-2 фол ништяк, "Тактика" непонятное нечто, 3й фол (но не голый, а с кучей пользовательских модов и ДЛС) в виде бродилки очень нравится (Интерьеры "Терминатора-3" и "4" частично вдохновлены им, мне думается).

  • ответить
  • ветвь обсуждения
28.09.2013, 07:43
Гость: Сергей

для переводчика - графика была не квадратной, а двумерной, без трёхмерных моделей и рейтресинга.

  • ответить
  • ветвь обсуждения
27.09.2013, 22:20
Гость: мимопроходил-кун

Не такой уж и квадратный, весьма красивые спрайты. Помню еще любительский ремейк с текстурами hi-rez, хотя уже не та атмосфера была. На даче до сих пор ноут, второй пень, с этим вашим думом, херетиком и хексеном.

  • ответить
  • ветвь обсуждения
27.09.2013, 17:27
Гость: Сергей

Отличная рецензия. Браво! Не дочитал до конца, но видно что автор не по наслышке знаком с атмосферой дума, прошел его пару раз если не nightmare а хотя бы на ultra violence. Хороший анализ. Не ожидал от KM.ру такой статьи.

  • ответить
  • ветвь обсуждения
официальный сайт © ООО «КМ онлайн», 1999-2026 О проекте ·Все проекты ·Выходные данные ·Контакты ·Реклама
]]>
]]>
Сетевое издание KM.RU. Свидетельство о регистрации Эл № ФС 77 – 41842.
Мнения авторов опубликованных материалов могут не совпадать с позицией редакции.

Мультипортал KM.RU: актуальные новости, авторские материалы, блоги и комментарии, фото- и видеорепортажи, почта, энциклопедии, погода, доллар, евро, рефераты, телепрограмма, развлечения.

Карта сайта


Подписывайтесь на наш Telegram-канал и будьте в курсе последних событий.



Организации, запрещенные на территории Российской Федерации
Политика конфиденциальности
Согласие на обработку файлов cookie

Мы используем файлы cookie и сервисы сбора технических данных для корректной работы сайта и анализа посещаемости. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с обработкой этих данных.