Metalheart или достойный наследник Fallout
Metalheart или достойный наследник Fallout
Космический корабль терпит крушение и падает на неизвестную планету Процион, затерянную на задворках Галактики... Из всего экипажа выживают лишь капитан Лантан Сигни и второй пилот - лучший друг и просто красавица - Шерис Шеридан. Планета же оказывается единственным в мире источником ценного минерала тактония, контролируемым беспощадной Империей. Героям предстоит пройти полный опасностей путь, вступить в неравный бой с имперскими войсками, выжить в жестоком мире, населенном четырьмя уникальными расами, постичь тайны древних обитателей Проциона и найти способ вернуться на Землю…
Все расы, населяющие планету, трудятся на тактониевых разработках на благо Империи. Несмотря на имеющуюся денежную систему главным богатством на планете является все же тактоний. Именно он позволяет обеспечивать энергией многие приборы и механизмы, но даже не в этом причина его значения. Главное в том, что он является источником питания для всех имплантатов, за право обладать которыми между населением идет жестокая и бескомпромиссная борьба. Со временем наши герои узнают про некую тайную расу, скрывающуюся в недрах Планеты и готовящую восстание против Империи. Лантан и Шерис ищут ее всеми способами и, конечно же, находят... Финал истории представляет особый интерес…, в чем игроку предстоит убедиться самому, ведь игра уже появилась на прилавках магазинов.
Metalheart: Replicants Rampage — ролевая игра с пошаговой боевой системой и самым разнообразным игровым пространством, выполненная в классической киберпанковской стилистике. Герои действуют в мрачном пост-апокалиптическом мире, населенном враждующими расами: людьми, мутантами, киборгами и номадами. В процессе игры, они учатся контактировать с ними и находить общий язык, поскольку без помощников в этом мире им не обойтись — другой мир, другие законы, на каждом шагу новые сложные испытания. Уговорами и обещаниями, за деньги или тактоний, им удается вербовать себе помощников, способных выполнять различные специализированные задания, как-то разварить решетки, ломать двери, открывать секретные замки и пр. Основными помощниками являются бойцы, империя подстерегает героев почти везде. Максимальное число компаньонов — шесть.
Игрокам, воспитанным на сериях Fallout, Jagged Alliance и им подобных, Metalheart, наверняка, навеет приятные воспоминания. Графика и отдельные элементы геймплея очень похожи (характерная изометрическая проекция). Но, тем не менее, данный проект не является безликим клоном. Metalheart имеет ряд интересных моментов. Главное его преимущество – продуманная система имплантантов. Также как и обитали Проциона, вы можете поменять различные части своего тела на творение инженерной мысли. Сами железки делятся на три класса. Первый – это простые устройства вроде шлема или браслета, контролирующего уровень адреналина в крови героя. Их с легкостью можно установить в любой момент. Второй класс уже потребует обращения в специальных учреждениях или наличия в инвентаре у Лантана или Шерис медицинских инструментов.
Для использования гаджетов третьего класса необходимо квалифицированное хирургическое вмешательство.
Помимо замечательных имплантантов в Metalheart нашлось место и для других интересных нововведений. В данном проекте вы можете набирать себе в команду волонтеров. Причем, некоторые из них жизненно необходимы для успешного прохождения очередного квеста. Кроме того, ухитрившись привлечь в свою партию музыканта, вы до конца игры обеспечите себя желаемыми музыкальными композициями.
По сравнению с тем же Fallout, ролевая система упрощена. На каждого героя предусмотрено по десять характеристик: ловкость, сила, везение, уровень здоровья, чувствительность к имплантантам, меткость, интеллект, защита, воля, выносливость. С выполнением квестов ваш уровень будет расти. Каждое повышение ознаменуется для героя дополнительными пятью очками, которые игрок может распределить по своему усмотрению. Часто придется действовать не только головой, но еще ногами, кулаками, а также автоматом и пистолетом. Всего в проекте несколько десятков несущих смерть предметов: 3 пулемета, 3 винтовки, нож, 2 арбалета и множество другого не менее опасного оружия. Пошаговый бой рассчитывается согласно имеющимся очкам действия (action points). Количество АР зависит от характеристик самого героя. Они расходуются на различные действия: выстрелить, пройтись, прилечь, сменить оружие и так далее. Очень увлекателен «снайперский режим», то есть вы можете сами выбирать, в какую часть тела врага целиться. Вероятность попадания отображается в процентах и ее можно менять, отдавая различное количество АР на данный выстрел. Подобная система ужа давно отлично зарекомендовала себя в играх вроде Fallout.
Мир игры существует независимо от игрока, который может вступать в союзы с той или иной расой для получения новых квестов или предметов, а также выбирать членов команды из представителей разных рас. Тактика боя для команды состоящей из киборгов в корне отличается от тактики для команды кочевников или людей. Не стоит также забывать и о том, что союз или вражда с разными расами сильно влияет на прохождение сюжетной линии игры...

Комментарии читателей Оставить комментарий