Доходы от World of Warcraft и Second Life превысили 1 млрд. долларов

Аналитическая компания Screen Digest доложила в своем отчете, что доходы от онлайн-игр превысили $1 млрд. В первую очередь факторами такого достижения стали игры World of Warcraft и Second Life.
Оценка объема рынка сетевых развлечений производилась на основе абонентских выплат. Кроме того, в играх вращаются неучтенные пока суммы, возникающие в результате обмена реальных денег на виртуальные, причем их оборот достаточно велик, считают аналитики.
По данным Screen Digest, к 2011 году доходы от больших многопользовательских онлайн-игр (MMOG), как ожидается, превысят $1,5 млрд.
Комментарии читателей Оставить комментарий