]]>
]]>
  • Новости
  • Темы
    • Экономика
    • Здоровье
    • Авто
    • Наука и техника
    • Недвижимость
    • Туризм
    • Спорт
    • Кино
    • Музыка
    • Стиль
  • Спецпроекты
  • Телевидение
  • Знания
    • Энциклопедия
    • Библия
    • Коран
    • История
    • Книги
    • Наука
    • Детям
    • КМ школа
    • Школьный клуб
    • Рефераты
    • Праздники
    • Гороскопы
    • Рецепты
  • Сервисы
    • Погода
    • Курсы валют
    • ТВ-программа
    • Перевод единиц
    • Таблица Менделеева
    • Разница во времени
Ограничение по возрасту 12
KM.RU
Новости
Главная
Версия для печати
  • Новости
  • В России
  • В мире
  • Экономика
  • Наука и техника
  • Недвижимость
  • Авто
  • Туризм
  • Здоровье
  • Спорт
  • Музыка
  • Кино
  • Стиль
  • Телевидение
  • Спецпроекты
  • Книги
  • Telegram-канал

Наука реабилитировала игроманов

18:00 5.02.2004
Наука реабилитировала игроманов
Наука реабилитировала игроманов

Наука реабилитировала игроманов

 Некоторые стереотипы общественного сознания весьма трудно опровергнуть. Одним из таких устойчивых предрассудков является представление о геймерах как о неких асоциальных существах, начисто оторванных от реальности, и проводящих все свободное время в виртуальных интернет-мирах. Проведенное недавно авторитетное научное исследование не оставляет от этих домыслов камня на камне.

 

Ознакомившись с результатами исследования, проведенного недавно командой профессиональных психологов из Ноттингемского Университета, можно сделать вывод, что поклонники онлайновых игр - вполне полноценные индивиды, весьма высоко ценящие общение с другими людьми, и стремящиеся к активной социализации.

 

Под руководством профессора Марка Гриффитса, команда исследователей протестировали 540 игроков в популярную онлайновую многопользовательскую ролевую игру EverQuest. Выяснилось, что наибольшей популярностью эта игра пользуется у мужчин (девять из десяти подростков и четверо из пяти взрослых принадлежали к сильной половине человечества).

 

Примерно три-четверти всех игроков в EverQuest регулярно общаются с друзьями в реальной жизни. Нередки случаи, когда познакомившись в игре, геймеры продолжают общаться и в "оффлайне". Подавляющее большинство игроков заявило, что основной целью в игре для них является общение, а социальный аспект - чрезвычайно важен.

 

Лишь двадцать процентов опрошенных (большая часть из которых - тинэйджеры) сказали, что наибольший интерес в играх для них представляют сцены жестокостей и насилия, прочие же предпочли социальную коммуникацию.

 

Профессор Гриффитс убежден, что его исследование окажет огромное влияние на отношение к компьютерным играм со стороны общественности, убедив людей, что интернет вовсе не является  ловушкой для несчастных душ, как кажется многим.

Темы: Игры, Газеты и журналы в России
Расскажите об этом:
0

Подписаться на KM.RU в Telegram

Сообщить об ошибке на km.ru_new@mail.ru

Комментарии читателей Оставить комментарий

]]>
]]>
Выбор читателей
Медведев стал главным редактором новых учебников по обществознанию
Минюст внес Стэнфордский университет в реестр нежелательных организаций
Benoit Soubeyran / wikipedia.org"/>
Секрет Благодатного огня оказался в зажигалке
Орбан признал поражение на парламентских выборах в Венгрии
]]>
Агрегатор 24СМИ
]]>
Избранное
Премьера «Балалайкин и Ко», 13 ноября, Основная сцена театра «Прогресс сцена Армена Джигарханяна»
«Технология», 31 мая, «16 Тонн»
125 лет назад дебютировал первый русский автомобиль. Который оказался никому не нужен
«Если отбросить нарциссизм и посмотреть на МИД с точки зрения практической пользы для государства, вывод будет, дипломатически говоря, неоднозначным»
Глава Росфинмониторинга – президенту Путину: «Врачи получили полмиллиарда долларов от зарубежных фармкорпораций»
Аккордеонистка «Коррозии металла» попросила политического убежища в «Оберманекене»
Вадим Степанцов соберет весь «Остров Эпштейна» на записи концерта
Ермен Анти & Art Chaos Community, 9 июня, Бар «Vintage» (Актобе)
Flotsam And Jetsam «I Am the Weapon»
«Собянинский клан» - как тюменской фирме отошёл многомиллионный контракт
Blue Origin решила создать в космосе «бизнес-парк»
официальный сайт © ООО «КМ онлайн», 1999-2026 О проекте ·Все проекты ·Выходные данные ·Контакты ·Реклама
]]>
]]>
Сетевое издание KM.RU. Свидетельство о регистрации Эл № ФС 77 – 41842.
Мнения авторов опубликованных материалов могут не совпадать с позицией редакции.

Мультипортал KM.RU: актуальные новости, авторские материалы, блоги и комментарии, фото- и видеорепортажи, почта, энциклопедии, погода, доллар, евро, рефераты, телепрограмма, развлечения.

Карта сайта


Подписывайтесь на наш Telegram-канал и будьте в курсе последних событий.



Организации, запрещенные на территории Российской Федерации

Используя наш cайт, Вы даете согласие на обработку файлов cookie. Если Вы не хотите, чтобы Ваши данные обрабатывались, необходимо установить специальные настройки в браузере или покинуть сайт.